一、CephFS介绍 Ceph File System (CephFS) 是与 POSIX 标准兼容的文件系统, 能够提供对 Ceph 存储集群上的文件访问. Jewel 版本 (10.2.0) 是第一个包含稳定 CephFS 的 Ceph 版本. CephFS 需要至少一个元数据服务器 (Metadata Server – MDS) daemon (ceph-mds) 运行, MDS daemon 管理着与存储在 CephFS 上的文件相关的元数据, 并且协调着对 Ceph 存储系统的访问。
对象存储的成本比起普通的文件存储还是较高,需要购买专门的对象存储软件以及大容量硬盘。如果对数据量要求不是海量,只是为了做文件共享的时候,直接用文件存储的形式好了,性价比高。
二、使用CephFS类型Volume直接挂载 cephfs卷允许将现有的cephfs卷挂载到你的Pod中,与emptyDir类型不同的是,emptyDir会在删除Pod时把数据清除掉,而cephfs卷的数据会被保留下来,仅仅是被卸载,并且cephfs可以被多个设备进行读写。
1、安装 Ceph 客户端 在部署 kubernetes 之前我们就已经有了 Ceph 集群,因此我们可以直接拿来用。但是 kubernetes 的所有节点(尤其是 master 节点)上依然需要安装 ceph 客户端。
yum install -y ceph-common 还需要将 ceph 的配置文件 ceph.conf 放在所有节点的 /etc/ceph 目录下 2、创建Ceph secret 注意: ceph_secret....
一、CephFS介绍 Ceph File System (CephFS) 是与 POSIX 标准兼容的文件系统, 能够提供对 Ceph 存储集群上的文件访问. Jewel 版本 (10.2.0) 是第一个包含稳定 CephFS 的 Ceph 版本. CephFS 需要至少一个元数据服务器 (Metadata Server – MDS) daemon (ceph-mds) 运行, MDS daemon 管理着与存储在 CephFS 上的文件相关的元数据, 并且协调着对 Ceph 存储系统的访问。
注意:你集群里必须有MDS,不然无法进行下面的操作 二、CephFS创建 要使用 CephFS, 至少就需要一个 metadata server 进程;在admin节点通过以下命令进行创建 [root@ceph-admin ~]# su - cephu [cephu@ceph-admin ~]$ cd ~/my-cluster/ [cephu@ceph-admin my-cluster]$ ceph-deploy mds create ceph-node2 #无报错则创建完成 三、CephFS部署 1、部署流程 在一个 Mon 节点上创建 Ceph 文件系统....
一、CEPH 简介 不管你是想为云平台提供Ceph 对象存储或Ceph 块设备,还是想部署一个Ceph 文件系统或者把 Ceph 作为他用,所有Ceph 存储集群的部署都始于部署一个个Ceph 节点、网络和 Ceph 存储集群。 Ceph 存储集群至少需要一个 Ceph Monitor 和两个 OSD 守护进程。而运行 Ceph 文件系统客户端时,则必须要有元数据服务器( Metadata Server )。
**Ceph OSDs:**Ceph OSD 守护进程( Ceph OSD )的功能是存储数据,处理数据的复制、恢复、回填、再均衡,并通过检查其他OSD 守护进程的心跳来向 Ceph Monitors 提供一些监控信息。当 Ceph 存储集群设定为有2个副本时,至少需要2个 OSD 守护进程,集群才能达到 active+clean 状态( Ceph 默认有3个副本,但你可以调整副本数)。 **Monitors:**Ceph Monitor维护着展示集群状态的各种图表,包括监视器图、 OSD 图、归置组( PG )图、和 CRUSH 图。 Ceph 保存着发生在Monitors 、 OSD 和 PG上的每一次状态变更的历史信息(称为 epoch )。 **MDSs:**Ceph 元数据服务器( MDS )为 Ceph 文件系统存储元数据(也就是说,Ceph 块设备和 Ceph 对象存储不使用MDS )。元数据服务器使得 POSIX 文件系统的用户们,可以在不对 Ceph 存储集群造成负担的前提下,执行诸如 ls、find 等基本命令。 Ceph 把客户端数据保存为存储池内的对象。通过使用 CRUSH 算法, Ceph 可以计算出哪个归置组(PG)应该持有指定的对象(Object),然后进一步计算出哪个 OSD 守护进程持有该归置组。 CRUSH 算法使得 Ceph 存储集群能够动态地伸缩、再均衡和修复。...